المحتوى
الخرافات والخرافات هي تقنيات سرد القصص التي تُستخدم لتثقيف وإعلام وتوضيح المُثُل والقارئ أو الجمهور. لكل منها صفاته الفريدة ، مثل الصفات التاريخية للأسطورة أو الطبيعة الخيالية للحيوانات في الخرافات. كلاهما يمكن أن يوضح المثل الأخلاقية والمعتقدات الثقافية ، لكن كل منهما يتحدث إلى جمهور مختلف تمامًا: الخرافات تتحدث إلى الأطفال عن العالم والأساطير تتحدث إلى القراء الأكبر سنًا.
الغرض الأساسي
الغرض من الحكاية هو توضيح الأخلاق المثالية الأساسية للقارئ بطريقة لا تنسى ومثيرة للاهتمام.بدلاً من ذلك ، يمكن أن يكون للأسطورة أغراض متعددة ، تتراوح من شرح ملاحظة أو السبب وراء نموذج أخلاقي أو عرض أو نقد لحدث تاريخي. غالبًا ما تكون الأساطير أكثر تفصيلاً ، وتغطي مجموعة واسعة من الموضوعات وتمتلك جودة تعليمية أو غرضًا محددًا يتجاوز ما هو واضح من سرد قصة ، الأمر الذي يتطلب بعض التحليل النصي من قبل القارئ لفهمها.
الشخصيات
الشخصيات في الحكاية هي إما حيوانات لديها بعض القدرة على التفكير والتحدث مثل البشر أو الأطفال. ضمن الحكاية ، يواجهون تحديًا يواجهونه بالوسائل المتاحة لهم. على سبيل المثال ، تستخدم الحكاية الشعبية للسلحفاة التي تراهن على سباق مع أرنب ، والتي تفوز فيها السلحفاة لأنها محددة ومتسقة ، حيوانان كشخصيات. تقدم الأساطير البالغين في مواقف غير طبيعية يجب أن يواجهوا فيها تحديًا غالبًا ما يكون مستحيلًا أو بعيد الاحتمال. على سبيل المثال ، تظهر أسطورة Perseus و Medusa البطل اليوناني Perseus الذي كان مسؤولاً عن مواجهة وهزيمة ميدوسا التي لا تقهر لإنقاذ اليونان.
النضج
الخرافات يجب أن يقرأها الأطفال ولهم ، كوسيلة لتعليمهم الأخلاق الأساسية. تتحدث الخرافات عن موضوعات بسيطة ، مثل "البطء والثبات يفوز بالسباق" أو "في أوقات الوفرة ، استعد لأوقات الحاجة". جميع الخرافات لها أخلاق قصيرة ومحددة تتحدث عن الاحتياجات الفريدة للأطفال وهم يكبرون وينضجون. يمكن أن تتراوح الأساطير من القصص المناسبة للأطفال إلى القصص المناسبة للبالغين فقط. يمكن استخدام الأساطير لشرح مواضيع مختلفة ، من الحياة الجنسية إلى الخلفيات الدينية.
سياق الكلام
يمكن أن تحدث الخرافات في أي سيناريو يمكن للقارئ فهمه ، غالبًا باستخدام عناصر طبيعية مثل عش النمل أو حفرة الأرانب. لا تقتصر الخرافات على الأماكن الموجودة بالفعل ، طالما أن القارئ قادر على تخيل وجود هذه الأماكن. الأساطير متجذرة في المواقع الموجودة ، أو في تصور لها. قصة فرساوس ، على سبيل المثال ، تبدأ في اليونان قبل أن تكتب ببضع مئات من السنين. كان القراء اليونانيون قادرين على فهم وتصور وجود اليونان القديمة. من هذه البدايات ، يمكن أن تنتقل الأساطير إلى سيناريوهات أكثر روعة.