ألعاب الرياضيات للسبورة التفاعلية

مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 7 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 12 قد 2024
Anonim
‎شرح⁩ ⁨العاب تعليمية يمكن تضمينها في العروض التقديمية قوالب جاهزة - استراتيجيات التعلم
فيديو: ‎شرح⁩ ⁨العاب تعليمية يمكن تضمينها في العروض التقديمية قوالب جاهزة - استراتيجيات التعلم

المحتوى

اللوحات البيضاء التفاعلية ، والمعروفة أيضًا باسم السبورة الرقمية أو السبورة التفاعلية ، هي ألواح يستخدمها المعلمون في الفصل ويمكن للطلاب الكتابة واستخدام القلم للنقر على أجزاء مختلفة وسحب المعلومات وإسقاطها وإنشاء الجداول والرسومات البيانية وإنشاء معظم الوظائف الأساسية لجهاز الكمبيوتر. هذه الصور يمكن استخدامها بشكل جيد مع الرياضيات.


تتيح اللوحة البيضاء التفاعلية للمعلم استخدام المزيد من خيارات الوسائط المتعددة داخل الفصل الدراسي (العلامة التجارية X Pictures / العلامة التجارية X Pictures / Getty Images)

ألعاب المعادلات الأساسية

استخدم مجموعات المعادلات الأساسية على السبورة التفاعلية. ضع المعادلة بأكملها دون إجابة على السبورة. افصل الطلاب في مجموعات متنافسة لإكمال المعادلة وحدها ، ووضع الإجابة الصحيحة عندما يعتقدون أنهم يمتلكونها. المجموعة الأولى التي وضعت الإجابة وجعلها تظهر على السبورة بشكل صحيح تفوز بنقطة ، والفريق الأول الذي يصل إلى خمس نقاط يفوز باللعبة. قد تكون هذه لعبة مراجعة أو لعبة سريعة في بداية الفصل لإثارة اهتمام الطلاب.

أجزاء المعادلة

افصل بين عدة أجزاء من المعادلات المختلفة وأدرجها على السبورة. توجيه كل مجموعة من الطلاب للعمل على الانضمام إلى الأجزاء في معادلات كاملة. بمجرد حصولهم على الإجابة الصحيحة ، ينبغي عليهم تقديم النصح للمعلم. يقوم المعلم بتصحيح المعادلات التي قاموا بها للتأكد من صحتها.


خطأ في الغلاف

من الممكن إجراء العديد من الألعاب التي تحاول فيها مجموعات من الطلاب تغطية الإجابة الخاطئة للمعادلات. ضع عدة معادلات على السبورة التفاعلية واجعل الطلاب يركضون لتغطية المعادلات الخاطئة. يمكن لكل مجموعة القيام بذلك على السبورة التفاعلية الخاصة بها ، المتصلة باللوحة الرئيسية ، إذا كانت متوفرة في المدرسة ، أو اتخاذ قرار في مجموعة ثم وضعها على اللوحة الرئيسية. أعط المجموعات التي تغطي الإجابة الخاطئة نقطة.