كيفية تصدير شبكة من الكائنات كملف .OBJ في Autodesk Maya

مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 2 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 13 قد 2024
Anonim
Export Obj Models in After Effect with Element 3D Quick Tutorial
فيديو: Export Obj Models in After Effect with Element 3D Quick Tutorial

المحتوى

تعد تنسيقات ".ma" و ".mb" الخاصة بـ Autodesk Maya مفيدة عند استخدام منتجات Autodesk فقط لعملك ، ولكن معظم البرامج التي لا تستخدم Autodesk لا يمكنها قراءة هذه التنسيقات. عندما يتعلق الأمر بـ ".obj" ، يمكن قراءتها بسهولة بواسطة معظم البرامج الرسومية ويمكن عرضها فقط كملف نصي عادي. نظرًا لهذا النقل ، من المفيد معرفة كيفية تصدير شبكات الكائنات الخاصة بك كملفات ".obj". هذا التنسيق يحتوي على معلومات القوام قمة الرأس والأشعة فوق البنفسجية.


الاتجاهات

تعد تنسيقات Autodesk Maya الخاصة ، ".ma" و ".mb" ، مفيدة عند استخدام منتجات Autodesk فقط لعملك (صورة ثلاثية الأبعاد من jaschin من Fotolia.com)
  1. انقر على "نافذة" القائمة في الجزء العلوي من شريط القائمة. ثم انقر فوق نافذة> إعدادات / تفضيلات> مدير البرنامج المساعد.

  2. قم بالتمرير لأسفل المؤشر حتى تجد "objExport.mll". إذا لم تعد مربعات "المحملة" و "تلقائي" محددة ، فتحقق منها. انقر فوق الزر "تحديث" وأغلق البرنامج.

  3. حدد شبكة الكائنات التي ترغب في تصديرها كملف كائن. انتقل إلى ملف-> تصدير التحديد (ملف-> تصدير التحديد). ضمن "أنواع الملفات" ، حدد OBJExport.

  4. أدخل اسمًا للملف وانقر فوق "تصدير".

ما تحتاجه

  • أوتوديسك مايا