المحتوى
يستخدم Microsoft Flight Simulator X قمرة القيادة الافتراضية - تمثيل ثلاثي الأبعاد عالي الدقة للوحات التحكم للطائرة. يمكن نقل وجهة النظر القياسية في قمرة القيادة الافتراضية ، والمعروفة باسم وجهة نظر ، لإعطائك طريقة عرض مختلفة وذلك لمحاكاة الحركات الأمامية أو الخلفية على المقعد أو الميل إلى الأمام بحيث تبحث عن لوحة لديهم رؤية أفضل. لتحريك وجهة النظر ، استخدم أوامر FSX المدمجة.
الاتجاهات
تتيح لك "وجهة النظر" الافتراضية في FSX نقل وجهة نظرك حول قمرة القيادة (كومستوك / كومستوك / غيتي إيماجز)-
افتح Microsoft Flight Simulator X. انتظر حتى يتم تحميل اللعبة. لا يمكن تغيير وجهة النظر إلا عندما تكون داخل الطائرة الافتراضية.
-
تأكد من أنك في عرض قمرة القيادة الافتراضية من خلال النقر في أي مكان على الشاشة ثم في "قمرة القيادة" و "قمرة القيادة الافتراضية". يجب أن تشاهد قمرة القيادة ثلاثية الأبعاد ، والتي تتيح لك تحريك العرض باستخدام لوحة المفاتيح الرقمية على لوحة المفاتيح.
-
اضغط على مفتاحي "Ctrl" و "Enter" في وقت واحد لنقل وجهة النظر مرة أخرى. استمر في الضغط على المفاتيح حتى تشعر بالرضا تجاه الموضع الجديد لنقطة المشاهدة. لتحريكه للأمام مرة أخرى ، اضغط على "Ctrl" و "Backspace".
نصائح
- لتغيير وجهة النظر الافتراضية إلى الطائرة بشكل دائم ، افتح ملف "aircraft.cfg" الموجود في مجلد الطائرات (الموجود ضمن دليل "SimObjects / Airplanes /" من Flight Simulator X) باستخدام Notepad . تتكون قيم "نقطة العين" في قسم "المشاهدات" من الملف من ثلاثة أرقام تقيس موضع وجهة النظر بالأقدام. لنقل وجهة النظر إلى الموضع السابق ، قم بتغيير الرقم الأول إلى قيمة أصغر.