كيفية تحريك وجهة النظر في FSX

مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 4 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 11 قد 2024
Anonim
ازاي يبقى عندك فك قوي - Jawline tips
فيديو: ازاي يبقى عندك فك قوي - Jawline tips

المحتوى

يستخدم Microsoft Flight Simulator X قمرة القيادة الافتراضية - تمثيل ثلاثي الأبعاد عالي الدقة للوحات التحكم للطائرة. يمكن نقل وجهة النظر القياسية في قمرة القيادة الافتراضية ، والمعروفة باسم وجهة نظر ، لإعطائك طريقة عرض مختلفة وذلك لمحاكاة الحركات الأمامية أو الخلفية على المقعد أو الميل إلى الأمام بحيث تبحث عن لوحة لديهم رؤية أفضل. لتحريك وجهة النظر ، استخدم أوامر FSX المدمجة.


الاتجاهات

تتيح لك "وجهة النظر" الافتراضية في FSX نقل وجهة نظرك حول قمرة القيادة (كومستوك / كومستوك / غيتي إيماجز)
  1. افتح Microsoft Flight Simulator X. انتظر حتى يتم تحميل اللعبة. لا يمكن تغيير وجهة النظر إلا عندما تكون داخل الطائرة الافتراضية.

  2. تأكد من أنك في عرض قمرة القيادة الافتراضية من خلال النقر في أي مكان على الشاشة ثم في "قمرة القيادة" و "قمرة القيادة الافتراضية". يجب أن تشاهد قمرة القيادة ثلاثية الأبعاد ، والتي تتيح لك تحريك العرض باستخدام لوحة المفاتيح الرقمية على لوحة المفاتيح.

  3. اضغط على مفتاحي "Ctrl" و "Enter" في وقت واحد لنقل وجهة النظر مرة أخرى. استمر في الضغط على المفاتيح حتى تشعر بالرضا تجاه الموضع الجديد لنقطة المشاهدة. لتحريكه للأمام مرة أخرى ، اضغط على "Ctrl" و "Backspace".

نصائح

  • لتغيير وجهة النظر الافتراضية إلى الطائرة بشكل دائم ، افتح ملف "aircraft.cfg" الموجود في مجلد الطائرات (الموجود ضمن دليل "SimObjects / Airplanes /" من Flight Simulator X) باستخدام Notepad . تتكون قيم "نقطة العين" في قسم "المشاهدات" من الملف من ثلاثة أرقام تقيس موضع وجهة النظر بالأقدام. لنقل وجهة النظر إلى الموضع السابق ، قم بتغيير الرقم الأول إلى قيمة أصغر.