كيفية بناء شخصية لا تقهر في جوجو "GURPS"

مؤلف: Gregory Harris
تاريخ الخلق: 8 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 14 كانون الثاني 2025
Anonim
كيفية بناء شخصية لا تقهر في جوجو "GURPS" - مقالات
كيفية بناء شخصية لا تقهر في جوجو "GURPS" - مقالات

المحتوى

على طاولة RPG (لعبة لعب الأدوار) ، يكون للراوي ، Game Master الذي يدور النرد ، مصيره بين يديه. ولكن لا تدع له كل القوة. اعترف بذلك ، إذا لعبت أو أردت أن تلعب لعبة آر بي جي ، فأردت دائمًا أن تكون اللاعب ذو الشخصية الخالدة. مع القليل من المعرفة ، يمكنك إنشاء شخصية قوية في لعبة "Generic Universal Role-Play System (GURPS)" الشهيرة لستيف جاكسون ، وهي شخصية يمكنها الفوز أي لعبة سيد اللعبة يلقي عليك.


الاتجاهات

إن الشخصية التي لا تقهر في GURPS هي قوة يجب أخذها في الاعتبار (هيميرا تكنولوجيز / AbleStock.com / غيتي إيماجز)

    بدءا من السمات

  1. اسأل GM (Game Master) عن نوع اللعبة التي ستلعبها (الخيال العلمي ، والخيال ، وما إلى ذلك) وعدد النقاط التي يمكنك استخدامها لإنشاء شخصيتك. يتم إنشاء أحرف GURPS باستخدام "نقاط الحرف" - من 100 نقطة للأحرف المتوسطة إلى 500 نقطة للأبطال الخارقين - ويتم شراء جميع السمات والمهارات والقدرات باستخدام هذه النقاط.

  2. حدد نوع الشخصية التي تريدها: محارب أو صوفي (ساحر أو نفسي). سيكون هذا هو محور قراراتك أثناء إنشاء الشخصية.

  3. شراء سمات شخصيتك. تستخدم شخصيات GURPS أربع سمات أساسية: القوة (التي تحدد حجم مخزونك والأضرار القتالية) ، والبراعة (التي تحدد قدراتك البدنية) ، والذكاء (الذي يحدد قدراتك العقلية) ، والحيوية (التي تحدد قدرتك على المقاومة الضرر والحفاظ على قدرات خاصة مثل نوبات). تبدأ الأحرف GURPS بـ 10 في جميع الفئات ، والتي تمثل إنسانًا طبيعيًا. كلما زادت القيمة لرفع السمات ، يكلف 10 نقاط أو أكثر لكل مستوى إضافي.


  4. زيادة براعة الخاص بك إذا كنت تريد أن تصبح محارب ، أو المخابرات إذا كنت بناء الصوفي. قم بزيادة السمة المناسبة بنسبة تصل إلى 15. إذا كنت تستطيع تحملها ، فقم بزيادة السمة. لا تشتري سمة لا تتوافق مع نوع شخصيتك.

  5. قرر ما إذا كنت ترغب في زيادة القوة أو الحيوية أم لا. يعتمد الكثير من نظام اللعبة على الذكاء والبراعة ، وهذه القوة والحيوية ثانوية. ولكن إذا كنت تشعر بالحاجة إلى ذلك ، قم بزيادة قوتك أو حيويتك إلى أكثر من 12.

    مضيفا الفوائد

  1. اختيار مزايا شخصيتك ، والقدرات الخاصة التي تحسن شخصيتك. يجب على المحاربين شراء ردود الفعل في القتال وعتبات الألم عالية ، والتي سوف تسمح لك للدفاع عن نفسك بسهولة وتجنب فرض عقوبات خطيرة أثناء القتال ، حتى لو كنت تجرح نفسك. يجب أن يتمتع الصوفيون بمزايا مثل الكفاءة السحرية والقوة النفسية ، والتي ستتيح لك استخدام قدرات خارقة للطبيعة.

  2. ضع في اعتبارك مزايا أخرى كصاحب سلاح (مما يزيد من قدراتك بكل الأسلحة البيضاء) ، والقناص (الذي يجعلك دقيقًا بشكل مميت بالأسلحة النارية) ويصعب عليك القتل (مما يجعلك ... جيدًا ، ويصعب عليك القتل) .


  3. تجنب شراء مزايا غير قتالية مثل المظهر الجذاب والموهبة الموسيقية والثروة. مزايا مثل هذه تعطي واقعية اللعبة ، لكن لا تفعل شيئًا في القتال ، وهو ما يجب أن تركز عليه الشخصية التي لا تقبل المنافسة.

    الحصول على جيد مع المهارات

  1. شراء مهارات شخصيتك. يجب على المحاربين شراء المهارات القتالية والبقاء على قيد الحياة. يجب على الصوفيون شراء المهارات السحرية أو النفسية. تختلف تكلفة هذه المهارات وفقًا لصعوبة التعلم لديك: سهلة (مثل القتال) أو متوسطة (مثل الملاكمة) أو صعبة (مثل شاولين كونغ فو). على الرغم من الصعوبة ، تحدد مهارته المستويات الأولية للمهارات البدنية ، في حين يحدد الذكاء تلك المهارات الذهنية. إذا قمت بإنشاء السمة المناسبة ، يمكنك شراء مستويات مهارة عالية بتكلفة منخفضة.

  2. لديك مهارة الأكثر أهمية في 16 أو أكثر. عند استخدامك لمهاراتك في لعبة GURPS ، يمكنك إجراء فحص عن طريق تدوير ثلاثة نردات سداسية الجوانب. إذا قمت بتمرير رقم يساوي أو يقل عن مهارتك ، فإنك تنجح ؛ إذا لم يكن كذلك ، فأنت تفشل. في معظم الحالات ، تعني مهارة 16 أو أكثر النجاح المضمون.

  3. شراء المهارات السحرية أو نفسية العملية فقط عند إنشاء الصوفي. يجب أن تستثمر السحوبات القتالية في School of Fire Magic ، والتي تعد أرخص الطرق وأكثرها فاعلية إلى نوبات التدمير. يجب أن يستثمر الوسطاء في التحريك الذهني ، وهو على الأرجح أقوى قدرة في جميع GURPS ، والذي يسمح لك بالطيران ، وكسر رقابك بمظهر وإطلاق النار بخسائر بسرعة رصاصة.

  4. استخدم مهاراتك القتالية العليا خلال اللعبة عن طريق التعويض عن المهارات التي لم تشتريها. على سبيل المثال ، لم تشتري المهارة للتمهيد؟ استخدم مهاراتك العالية بالأسلحة لكسرها. هل تحتاج إلى استخدام مهارة التحدث في الأماكن العامة؟ أخرج سلاحك واتركه يتحدث.

    الحصول على "مزايا" في "عيوب"

  1. اختيار عيوب شخصيتك. يمنحك GURPS ، على عكس العديد من RPGs ، مكافآت بنقاط إضافية لإنشاء شخصية بها عيوب ومشاكل مثل المزاج السيئ وعدم الاهتمام والثقة الزائدة. الفكرة وراء ذلك هي جعل الشخصية أكثر إثارة للاهتمام وأكثر تفسيرًا ، ولكن العيوب تمنح اللاعب "الجذاب" فرصة هائلة لإساءة استخدام النظام.

  2. اختر العيوب التي لن تؤثر على شخصيتك بشكل ملموس - على سبيل المثال ، عيب العقم ذو أهمية ضئيلة في اللعبة (أو متوقعًا جدًا!). بدلاً من ذلك ، اختر تلك التي قد تكون مفيدة ، مثل النوم الخفيف. أخيرًا ، اختر العيوب التي لديك - إذا كنت فضوليًا جدًا ، خذها.

  3. استخدم النقاط المكتسبة عند اختيار العيوب لشراء المزيد من مستويات المهارات والقدرات التي تريدها. حتى تأخذ شخصيتك "جذابة" لتدور. سحق أعدائك ، ورؤيتهم على الأرض قبل أن تسمع رثاء الأيتام.

ما تحتاجه

  • الوحدة الأساسية لـ GURPS (أي إصدار ، ولكن يفضل أن يكون الإصدار الرابع)
  • أي كتب GURPS أخرى تريدها
  • قلم رصاص أو قلم
  • ورقة
  • آلة حاسبة
  • ماجستير في اللعبة واللاعبين الآخرين