المحتوى
Autodesk هو صانع برامج 3D Studio Max الشهيرة ، والمعروفة باسم 3ds Max ، ويستخدم هذا البرنامج لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد (3D) ورسوم متحركة باستخدام مجموعة متنوعة من المواد والقوام. يتم تجميع كل عنصر من هذه المكونات في مكتبات ، عادةً بناءً على مشروع واحد ، ثم يتم تقسيمه بواسطة تباين منطقي للموضوع كمجال. مفتاح المكتبة الكبيرة هو المؤسسة التي يمكن لأي شخص اتباعها.
الاتجاهات
-
افتح 3ds Max على الشاشة الرئيسية الرئيسية عن طريق النقر المزدوج فوق الاختصار أو الرمز الرئيسي القابل للتنفيذ.
-
وسّع علامة التبويب "المكتبة" بالنقر بزر الماوس الأيسر على علامة [+] لفتح شجرة المكتبة ، وكشف جميع المكتبات الحالية.
-
اضغط على زر "قفل" لإزالة عمليات الحماية في ملفات المكتبة. يبدو هذا الرمز بمثابة قفل مغلق ، وهو في وضع القفل مفتوح.
-
انقر بزر الماوس الأيمن فوق علامة التبويب "المكتبة" لفتح قائمة منسدلة. سيكون لديك العديد من الخيارات. حدد "إنشاء مجلد" لتخزين مكتبتك الجديدة ، ثم "إنشاء مكتبة" لبدء مكتبتك الجديدة. يمكنك إعادة تسمية المجلد والمكتبة بالنقر بزر الماوس الأيمن لتحديدها ثم تغيير اسمه.
-
انقر نقرًا مزدوجًا فوق مكتبتك لتعيينها كمكتبة عمل افتراضية.
-
انقر بزر الماوس الأيمن على أي مادة تريد استيرادها إلى المكتبة. سيتم فتح قائمة منسدلة. حدد "استيراد إلى مكتبة". كرر هذه العملية على كل مادة لإضافة مواد ومواد إلى مكتبتك.
نصائح
- يمكنك أيضًا استخدام "مستورد المواد" الموجود في قائمة "ملف" لتحديد مجموعات كبيرة من المواد والقوام لإضافتها إلى مكتبتك الجديدة. سيتم فتح مربع حوار يتيح لك استكشاف جميع المواد المتاحة. في هذا المربع ، حدد باستخدام زر الماوس الأيسر كل مادة تريد تضمينها وانقر فوق "تأكيد". قد تنتمي المواد إلى أكثر من مكتبة.
تحذير
- تأكد من قفل (انقر فوق اليسار على زر "قفل") قبل الحفظ. ما لم تقم بتحرير المواد مباشرةً أو إضافة ملفات إلى مكتبتك ، يجب أن يظل هذا الزر مغلقًا دائمًا. في الموضع غير المؤمّن ، ستنعكس أي تغييرات تجريها على مشروع واحد في مادة واحدة عبر جميع مشاريعك التي تستخدم مكتبة المواد نفسها. قم دائمًا بإنشاء أو نسخ مكتبة موجودة إذا كنت تريد تعديل القوام والمواد.
ما تحتاجه
- 3ds ماكس
- المواد أو القوام