كيف تصنع لعبة معركة بحرية

مؤلف: Sara Rhodes
تاريخ الخلق: 15 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 1 ديسمبر 2024
Anonim
البحث 01 - لعبة السفن الحربية
فيديو: البحث 01 - لعبة السفن الحربية

المحتوى

"Naval Battle" هي لعبة شهيرة تضم لاعبين وثابتين ، وهي موجودة بأشكال مختلفة منذ بداية القرن العشرين ، وقد تم تسويقها "Naval Battle" باعتبارها لعبة ألواح ولكنها كانت في الأصل لعبة يتم لعبها بالقلم والورق. . حتى يومنا هذا ، تظل طريقة رائعة للترفيه عن الناس من جميع الأعمار!


الاتجاهات

في "Battle Naval" ، يتحكم اللاعبون بأسطولهم ويحاولون خداع خصمهم (صورة حربية بواسطة risteski غوس من Fotolia.com)

    رسم الشبكات

  1. باستخدام مسطرة وقلم رصاص أسود ، يرسم كل لاعب شبكة من تسعة صفوف وتسعة أعمدة. اترك مساحة على كل ورقة من الورق لشبكة أخرى من نفس الحجم.

  2. على الخط السفلي لكل شبكة ، باستخدام القلم الأسود ، ترقيم المربعات من "1" إلى "8". اترك المربع في أسفل الزاوية اليسرى فارغًا. حدد المربعات على السطر في الزاوية اليسرى من الشبكة بالحرف "A" إلى "H" ، مع "A" في الزاوية اليسرى العليا. اترك المربع في أسفل الزاوية اليسرى فارغًا.

  3. باستخدام قلم رصاص أسود ، يقوم كل لاعب الآن برسم "أسطوله" على شبكته ، دون إظهاره لخصمه. يتكون الأسطول من غواصتين ، مدمرتين ، طراد ، سفينة حربية وحاملة طائرات.

  4. حاملة الطائرات عبارة عن خط مكون من خمسة "P" ، والسفينة الحربية مكونة من أربعة "G" ، وطراد ثلاثة "C" ، ومدمرات خطان "T" إذا كانت الغواصات "S" "ملحوظ في مربع.


  5. يمكن رسم السفن على أي خطوط أفقية أو رأسية ، ولكن لا يمكن أن تتداخل. على سبيل المثال ، إذا تم وضع غواصة على المربع C4 ، فلا يمكن وضع أي سفينة أخرى في تلك الساحة.

  6. يكرر كل لاعب الآن الخطوتين 1 و 2 لإنشاء شبكة بدون سفن.

    لعب اللعبة

  1. يقول اللاعب 1 إحداثي مربع في الشبكة - على سبيل المثال ، "B1". يتحقق اللاعب 2 مما إذا كان لديه قارب يوضع في تلك الساحة. إذا كان الأمر كذلك ، يقول اللاعب 2 "Hit". يقوم اللاعب 1 بوضع علامة على B1 على شبكته النظيفة ، وذلك باستخدام قلم رصاص ملون لكتابة الحرف "A". إذا لم يكن هناك قارب في الساحة ، يقول اللاعب 2 "ضاعت". يقوم اللاعب 1 بوضع علامة على هذا على شبكته النظيفة باستخدام الحرف "E". استخدم الأقلام الملونة للإشارة إلى الأخطاء والصحة.

  2. كل لاعب يطلق النار على الأسطول المقابل كل منعطف.

  3. في حالة إصابة جميع المربعات التي تتضمن سفينة ، "تغرق" السفينة. يجب على اللاعب الذي غرقت سفينته تحديد ذلك وكذلك تحديد نوع السفينة التي كانت عليه.


  4. تنتهي اللعبة عندما يغرق اللاعب جميع القوارب في أسطول اللاعب الآخر ، ويستنتج بشكل صحيح المربعات التي يوضع فيها.

نصائح

  • تتيح الإصدارات المختلفة من اللعبة لكل لاعب الحصول على كميات مختلفة من الطلقات في كل دور. يختار بعض اللاعبين السماح بإطلاق رصاصة واحدة في المرة الواحدة ، ولكن هناك طريقة أخرى للعب هي أن يلتقط كل لاعب الطلقات بنفس كمية السفن التي لم يغرق بها كل دور بعد (لذلك إذا كان لدى اللاعب 3 قوارب ، فسيأخذ 3 طلقات). إصدار آخر يسمح بثلاث طلقات لحاملة الطائرات ، اثنتان للسفينة الحربية والطراد وواحدة لكل غواصة ومدمرة. معرفة أي واحد تحب أفضل!

ما تحتاجه

  • ورقة
  • 2 أقلام رصاص
  • حاكم
  • مطاط
  • أقلام ملونة