كيفية دمج القمم في "Maya Modeling"

مؤلف: Eric Farmer
تاريخ الخلق: 7 مارس 2021
تاريخ التحديث: 1 ديسمبر 2024
Anonim
كيفية دمج القمم في "Maya Modeling" - مقالات
كيفية دمج القمم في "Maya Modeling" - مقالات

المحتوى

عند إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد في "Autodesk Maya" ، قد تواجه غالبًا المواقف التي ستضطر فيها إلى دمج الرؤوس في شبكة. يمكن أن يساعد ربط القمم في إصلاح الثغرات الموجودة في نموذج ، والانضمام إلى أجزاء منفصلة من الشبكة ، ويمكن أن يساعد في تقليل عدد المضلعات عن طريق تقليص الوجوه. إذا كنت مبتدئًا في Maya ، فإن أحد أفضل الأوامر التي يمكنك تعلمها هو كيفية دمج القمم في النماذج ثلاثية الأبعاد.


الاتجاهات

يمكن أن يساعدك الانضمام إلى القمم على إنشاء مدالات ثلاثية الأبعاد مفصلة (جون فوكس / ستوكبيت / غيتي إيماجز)
  1. افتح القالب الذي تريد تعديله في "Maya". انتقل إلى "تظليل" وحدد "Smooth Shade All" من القائمة. قم بالتمرير فوق الشبكة الصلبة واستمر في الضغط على زر الماوس الأيمن. حدد "Vertex" من القائمة "المنبثقة" للانتقال إلى "Vertex Mode". ستظهر القمم في النموذج الخاص بك في شكل عقيدات أرجوانية صغيرة.

  2. انقر على زر أداة "اختيار" وابحث عن بعض القمم في شبكتك التي تريد الانضمام إليها. استخدم زر الماوس الأيسر وانقر فوق رأس. أثناء الضغط على مفتاح "Shift" ، حدد الرؤوس التي ترغب في الانضمام إلى الأولى.

  3. حرر المفتاح "Shift". انتقل إلى "تحرير شبكة" وحدد "دمج". سيتم دمج القمم في قمة واحدة. ضع قمة جديدة مع أداة "نقل". كرر العملية لكل مجموعة من القمم التي تريد الانضمام إليها.


نصائح

  • إذا قمت بالنقر فوق رأس لا ترغب في تحديده ، فانتقل إلى قائمة "تحرير" واختر "تراجع". يمكنك أيضًا التراجع عن الإجراءات عن طريق الضغط على "Ctrl + Z" على لوحة المفاتيح.

تحذير

  • كن حذرا عند اختيار عدد كبير من القمم. ربما تكون قد حددت رؤوسًا لا تريد تغييرها ، مما أدى إلى انقطاع الشبكة بعد انضمامك إليها.

ما تحتاجه

  • مايا
  • نموذج ثلاثي الأبعاد