تقريب الحواف في مايا

مؤلف: Robert Doyle
تاريخ الخلق: 21 تموز 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Maya Hard Surface Modeling - How to Handle Corners
فيديو: Maya Hard Surface Modeling - How to Handle Corners

المحتوى

مايا هو برنامج نمذجة وتصيير ورسوم متحركة قوي ومستخدم على نطاق واسع ، تبيعه شركة Autodesk. يستخدم العديد من المتخصصين في هذا المجال أدوات Maya لإنشاء نماذج لألعاب الفيديو أو الأفلام. قد يفاجأ المستخدمون الجدد في البرنامج قليلاً بجميع الخيارات. على سبيل المثال ، قد تعمل على نموذج وتريد أن يكون له ، أو جزء منه ، حد مستدير ناعم.

الخطوة 1

افتح Maya ، انقر على "ملف" في القائمة واختر "فتح". في النافذة المفتوحة ، حدد وافتح النموذج الذي تريد تطبيق الحد المستدير عليه.

الخطوة 2

استخدم أداة "التحديد" لتحديد الحدود أو الحدود التي تريد تقريبها. إذا اخترت الكائن بأكمله ، فإن كل الحواف ستكون مشطوفة.

الخطوه 3

حدد "تحرير شبكة" وانقر فوق "شطب". اسحب بالماوس لضبط المنحنى في الشطب. احفظ عملك.