كيفية إنشاء لعبة قتال ثنائية الأبعاد باستخدام العفاريت

مؤلف: Vivian Patrick
تاريخ الخلق: 13 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
Unreal Engine 4 2D Fighting Game Re-Birth Lesson 01 : Setting Up The Sprites
فيديو: Unreal Engine 4 2D Fighting Game Re-Birth Lesson 01 : Setting Up The Sprites

المحتوى

يتطلب إنشاء لعبة قتال ثنائية الأبعاد مهارات فنية وفنية. منذ ظهور ألعاب مثل "Street Fighter" و "Dark Stalkers" و "Killer Instinct" ، حافظت ألعاب القتال العسكري على شعبيتها على مر السنين. للوهلة الأولى ، يبدو أنها إنشاءات بسيطة مع شخصيات يمكن التحكم فيها. في الواقع ، تم تطبيق عدة ساعات من العمل في كل مرحلة من مراحل تطوير لعبة قتال جديدة. إن العمل مع مجموعة صغيرة حتى يتمكنوا من تقسيم المهام وفقًا لمجالات خبرة كل فرد سيساعد كثيرًا.

الخطوة 1

اختر موضوعًا للعبتك. تحديد نوع البيئة والنغمة. على سبيل المثال: انضم أعظم المحاربين في المجرة في بطولة تقام في عالم مقفر. بعض الألعاب دموية وعنيفة ، والبعض الآخر سعيد وممتع. يعد اختيار الظل ثم إنشاء العناصر الأخرى أسهل.


الخطوة 2

ارسم الشخصيات التي ستعيش في عالم لعبتك. اضبط أسلوبًا متسقًا بينهما وارسم أكبر عدد ممكن من المواقف. الأوراق المرجعية هي مكملات لا تقدر بثمن أثناء عملية الرسوم المتحركة. اختر أسماء لا تنسى للشخصيات ، وحدد شخصياتهم وأساليب القتال.

الخطوه 3

قم بإنشاء مخطط تحكم لشخصياتك. اضبط الإجراءات للأزرار التي تم الضغط عليها في عنصر التحكم. في جميع ألعاب القتال ، تشترك الشخصيات في مجموعة مماثلة من عناصر التحكم للحركات والهجمات الأساسية.

الخطوة 4

قم ببرمجة لعبتك باستخدام برنامج البرمجة الذي اخترته. إذا لم تكن لديك القدرة على القيام بذلك بنفسك ، فاختر محرك برمجة ثنائي الأبعاد مجاني. استخدم محركًا يعتني بمعظم الأجزاء الفنية للوظيفة ، بحيث يمكنك التركيز على التصميم.

الخطوة الخامسة

اختبر لعبتك. قم بتشغيله لعدة ساعات في كل مرة واكتب أي صعوبات أو أخطاء تواجهها في جدولك الزمني. اطلب من الأصدقاء أو المعارف إجراء الاختبار وإبداء الرأي من منظور آخر.