كيفية إنشاء شخصية في السينما 4D

مؤلف: Bobbie Johnson
تاريخ الخلق: 4 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 27 كانون الثاني 2025
Anonim
شرح سينما فور دي Create Anna Character Animation Animation Tutorial Cinema 4D
فيديو: شرح سينما فور دي Create Anna Character Animation Animation Tutorial Cinema 4D

المحتوى

يتم إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد لأغراض عديدة ، من الإعلانات التجارية والبرامج التلفزيونية إلى الأفلام وألعاب الفيديو. في حين أن بعض هذه الأحرف تعتمد على أرقام برامج ثلاثية الأبعاد أو تم شراؤها من بائع ، إلا أن بعض الأشخاص يفضلون إنشاء شخصية مخصصة تلبي احتياجات محددة. لهذا ، هناك برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد ، مثل Cinema 4D. يحتوي هذا البرنامج على عدد من الميزات التي تجعل العملية بسيطة نسبيًا.


الاتجاهات

إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد في Cinema 4D (المفكر 5 صورة بواسطة chrisharvey من Fotolia.com)
  1. ارسم أفكار شخصيتك على الورق قبل أن تبدأ العمل في المعرض. ارسم زوايا مختلفة لعرض الشخصية. لا تقم بإضافة الدعائم في هذه المرحلة لرؤية الأجزاء التي تشكل الشكل بوضوح.

  2. تشغيل Cinema 4D. انتقل إلى "الأوليات" في الجزء العلوي من البرنامج ، واختر شكل المكعب. في المشاهدة ، حدد المكعب. انقر فوق الزر "Make Editable" في الجزء الأيمن.

  3. حدد الوجه السفلي للمكعب. انقر بزر الماوس الأيمن على الوجه واختر "سكين". استخدم الأداة لتقسيمها إلى قسمين ، سيصبحان الأرجل. استخدم الأداة لإنشاء تقسيم الوجوه ولمحو الجزء العلوي وإنتاج الوجوه التي ستصبح الأسلحة.

  4. حدد الوجهين السفليين. انقر بزر الماوس الأيمن واختر "Extrude". استخدم الأداة لتكبير الوجوه إلى بداية الركبتين. ثم مدهم مرة أخرى ، وصولاً إلى أسفل القدمين. استخدم أداة "السكين" لإنشاء انقسام في الجزء الأمامي السفلي مقابل المضلعات. ادفع هذه الوجوه إلى مقدمة القدمين.


  5. استمر في استخدام أداة "Knife" ووظائف "Extrude" لإنشاء شكل غير منتظم للشخصية. ثم استخدم أداة "السكين" مرة أخرى لإضافة انقسامات إضافية حول مناطق مثل الكوع والركبة والرقبة ، والتي ستحصل على المفاصل.

  6. استخدم أداة "Move" في وضع "Point" ووضع "Edge" لإتقان شكل الشخصية. احفظ عملك