المحتوى
يتم إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد لأغراض عديدة ، من الإعلانات التجارية والبرامج التلفزيونية إلى الأفلام وألعاب الفيديو. في حين أن بعض هذه الأحرف تعتمد على أرقام برامج ثلاثية الأبعاد أو تم شراؤها من بائع ، إلا أن بعض الأشخاص يفضلون إنشاء شخصية مخصصة تلبي احتياجات محددة. لهذا ، هناك برامج النمذجة ثلاثية الأبعاد ، مثل Cinema 4D. يحتوي هذا البرنامج على عدد من الميزات التي تجعل العملية بسيطة نسبيًا.
الاتجاهات
إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد في Cinema 4D (المفكر 5 صورة بواسطة chrisharvey من Fotolia.com)-
ارسم أفكار شخصيتك على الورق قبل أن تبدأ العمل في المعرض. ارسم زوايا مختلفة لعرض الشخصية. لا تقم بإضافة الدعائم في هذه المرحلة لرؤية الأجزاء التي تشكل الشكل بوضوح.
-
تشغيل Cinema 4D. انتقل إلى "الأوليات" في الجزء العلوي من البرنامج ، واختر شكل المكعب. في المشاهدة ، حدد المكعب. انقر فوق الزر "Make Editable" في الجزء الأيمن.
-
حدد الوجه السفلي للمكعب. انقر بزر الماوس الأيمن على الوجه واختر "سكين". استخدم الأداة لتقسيمها إلى قسمين ، سيصبحان الأرجل. استخدم الأداة لإنشاء تقسيم الوجوه ولمحو الجزء العلوي وإنتاج الوجوه التي ستصبح الأسلحة.
-
حدد الوجهين السفليين. انقر بزر الماوس الأيمن واختر "Extrude". استخدم الأداة لتكبير الوجوه إلى بداية الركبتين. ثم مدهم مرة أخرى ، وصولاً إلى أسفل القدمين. استخدم أداة "السكين" لإنشاء انقسام في الجزء الأمامي السفلي مقابل المضلعات. ادفع هذه الوجوه إلى مقدمة القدمين.
-
استمر في استخدام أداة "Knife" ووظائف "Extrude" لإنشاء شكل غير منتظم للشخصية. ثم استخدم أداة "السكين" مرة أخرى لإضافة انقسامات إضافية حول مناطق مثل الكوع والركبة والرقبة ، والتي ستحصل على المفاصل.
-
استخدم أداة "Move" في وضع "Point" ووضع "Edge" لإتقان شكل الشخصية. احفظ عملك