ألعاب مشابهة لـ "صعود الأمم"

مؤلف: Randy Alexander
تاريخ الخلق: 25 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 20 شهر نوفمبر 2024
Anonim
ألعاب مشابهة لـ "صعود الأمم" - مقالات
ألعاب مشابهة لـ "صعود الأمم" - مقالات

المحتوى

"Rise of Nations" هي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تم تطويرها بواسطة Big Huge Games ونشرتها شركة Microsoft في عام 2003. وكان مصممها الرئيسي براين رينولدز ، الذي كان لديه بالفعل لعبة كمبيوتر راسخة للغاية ، Alpha Centauri. كان "صعود الأمم" غير عادي إلى حد ما في وقته لأنه كان يحتوي على نوع من اللوحة للجزء الاستراتيجي من اللعبة ، وفي مرحلة أخرى كانت خرائط واقعية مع معارك في الوقت الحقيقي.


Rise of Nations هي لعبة استراتيجية للكمبيوتر (محيا / Stockbyte / غيتي إيماجز)

"صعود الأساطير"

كان "صعود الأساطير" هو تكملة لـ "صعود الأمم" ، الذي صدر في عام 2006. "صعود الأساطير" اختلفت عن سابقتها لأنه بدلاً من بيئة العالم الحقيقي ، استخدمت سيناريو خيالي خيالي حيث كان هناك ثلاثة سباقات متميزة مع قدرات مختلفة ، والوحدات ، ونقاط القوة والضعف. كان هذا بسبب التركيز على المزيد من الألعاب التكتيكية ، على غرار "ستاركرافت" في لعبتها السريعة والمتوازنة ، على عكس اللعبة الأولى في السلسلة.

"الحرب الشاملة"

الألعاب في سلسلة "Total War" في إجمالي 7 مجلدات ، لا تشمل التوسعات المتاحة. لكل لعبة من هذه الألعاب أسلوب لعب مشابه لـ "Rise of Nations" ، ووضع تكتيكي وفي الوقت الفعلي ، وأكثر استراتيجية وتحولات. تختلف سلسلة "Total War" عن معظم الألعاب الإستراتيجية بسبب معاركها الضخمة ، حيث تركز آلاف الوحدات على تشكيلاتها بدلاً من تصرفات الوحدة الفردية.


"إمبراطورية الأرض"

تم إصدار "Empire Earth" قبل "Rise of Nations" وليس لديه الجزء الاستراتيجي الذي يشبه المجالس ، ولكنه يحتوي أيضًا على الكثير من المعارك في الوقت الفعلي ، ويتطور مع مرور الوقت ، حيث تمر بأوقات خلال اللعبة ، ولكل منها استراتيجيات ووحدات مختلفة ، دون حساب الفصائل التي لا تعد ولا تحصى المتاحة للاعبين. يتضمن تتابعها ، "Empire Earth 2" ، عناصر استراتيجية أكثر مع تقدم الحملة.

"عصر الإمبراطوريات 2: عصر الملوك"

أثرت سلسلة ألعاب "عصر الإمبراطوريات" ، وخصوصًا "عصر الملوك" ، على أسلوب اللعب "صعود الأمم" وما شابهها. كانت المعارك في الوقت الحقيقي ، والوحدات الفردية ، والوحدات البطولية ، والتقاط الموارد ، والأوقات المتميزة داخل اللعبة ، والأوضاع متعددة اللاعبين ميزات هامة تم نقلها إلى سلسلة Rise of Nations. اعتمد "عصر الإمبراطوريات 3" الذي صدر عام 2006 الأسلوب الاستراتيجي "صعود الأمم" في حملاتها المختلفة.