الرسوم الكرتونية الأكثر نجاحا في البرازيل

مؤلف: Clyde Lopez
تاريخ الخلق: 20 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 4 قد 2024
Anonim
قصص النساء في القرآن | الحلقة 24 | الملكة بلقيس - ج 1 | Women Stories from Qur’an
فيديو: قصص النساء في القرآن | الحلقة 24 | الملكة بلقيس - ج 1 | Women Stories from Qur’an

المحتوى

كانت الرسوم اليابانية ، المعروفة أيضًا باسم الرسوم الكرتونية ، ناجحة دائمًا في البرازيل. تتميز الرسوم الكرتونية عادةً بتأطير غير تقليدي للكاميرا وتحرير رشيق وتفاصيل مبالغ فيها عن قصد تعمل على التأكيد على المشاعر. من بين الطرق المرئية الرئيسية للاحتفال بمشاعر الشخصيات هي قطرات الماء التي تسقط من اختبار شخصية محرجة أو الأسنان الشريرة للشرير. تحقق من أنيم الرسوم المتحركة الأكثر نجاحا في البلاد.


جعلت الرسوم الكرتونية أجيال من الأطفال مفتونة أمام التلفزيون (الكشف)

فرسان البروج

وكان أنمي الأكثر نجاحًا في البرازيل مسلسل "فرسان البروج". تم إنشاء التصميم في الثمانينيات من القرن الماضي في اليابان ، ولكنه لم يصل إلى البرازيل إلا في عام 1994 ، بواسطة التلفزيون المنقرض المنقول. تدور القصة حول اليتيم سيا ، الذي يتعين عليه ، إلى جانب الفرسان الآخرين ودروعه القوية ، حماية الإلهة اليونانية أثينا. ظهرت "فرسان البروج" في اليابان باعتبارها مانغا للكاتب والرسام الموهوب ماسامي كورومادا. حقق النجاح العالمي نجاحًا كبيرًا في عدد من المنتجات التسويقية بدءًا من الدمى إلى ألعاب الفيديو والحلوى. TV بانديرانتيس وشبكة الكرتون ظهرت أيضا سلسلة من عمليات إعادة التشغيل.

بوكيمون

واحدة من أكثر الامتيازات اليابانية ربحية في كل العصور ، كان "Pokémon" علامة فارقة في ثقافة البوب ​​في أواخر التسعينيات وأوائل عام 2000. صممه المبرمج الياباني Satoshi Tajiri والمصمم Ken Sugimori ، تم إنشاء عالم Pokémon في البداية من أجل وحدة التحكم المحمولة Nintendo GameBoy. بعد النجاح الكبير الذي حققه كل من اليابان والولايات المتحدة ، قرر الثنائي الإبداعي تكييف اللعبة مع التلفزيون. في السلسلة ، التي أصبحت حمى في البرازيل ، تابعنا مغامرات الصبي الرماد ، ولديه Pikachu لا ينفصلان ، بحثًا عن حلم أن يصبح سيد بوكيمون. تم عرض المسلسل بواسطة Red Record من عام 1999 إلى عام 2002. كما تبث شبكة الرسوم المتحركة حلقات أنيمي.


تميز بيكاتشو وعصابته بثقافة البوب ​​في أوائل القرن العشرين (الكشف)

كرة التنين

ميزة مذهلة في أنيمي اليابانية هي مشاهد المعارك التي تم إنشاؤها بواسطة تحرير رشيقة ، والمؤثرات البصرية الملونة وميزات الصوت متعددة. كان بلا شك سلسلة "دراغون بول" و "دراغون بول جي" و "دراغون بول جي تي" واحدة من الرسوم الكرتونية مع أكثر المعارك التي لا تصدق التي تم إنشاؤها على الإطلاق. تستند السلسلة الأصلية إلى 42 مجلداً من المانجا التي أنشأتها أكيرا تورياما. باستخدام عناصر الأساطير الصينية ، تبدأ القصة بالصبي سون جوكو ورحلته بحثًا عن كرات التنين السبعة. لأكثر من مائة حلقة ، نتبع مسار جوكو في معارك ملحمية ضد أعظم الأشرار في الشرق. تم عرض السلسلة من 1996 إلى 1999 بواسطة SBT ، ومن 2001 إلى 2006 بواسطة Rede Globo وقناة Cartoon Network.

ولدت "دراغون بول" أيضًا ألعابًا مربحة في اليابان والولايات المتحدة (العرض)

ديجمون

في موجة الابتكار التكنولوجي التي استحوذت على العالم في نهاية القرن ، حققت سلسلة الرسوم المتحركة "Digimon" نجاحًا كبيرًا في البرازيل. يشير العنوان إلى العالم الرقمي ، DigiWorld ، وهو بُعد مواز يؤوي الوحوش الرقمية والبشرية. تقدمنا ​​القصة إلى مجموعة من المراهقين الذين ينتهي بهم الأمر في ظروف غامضة في هذا العالم الخاص حيث يتعين عليهم محاربة الشر وإنقاذ العالم. تحولت "ديجمون" لعبة فيديو ، مانغا وتم تكييفها للسينما. في البرازيل ، تم عرض المسلسل بواسطة Rede Globo من 1999 إلى 2004 و Rede TV في عامي 2002 و 2003.


"Digimon" يحدث في عالم رقمي بالكامل (الكشف)