الألعاب التعليمية على السبورة للأطفال

مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 5 قد 2021
تاريخ التحديث: 1 قد 2024
Anonim
تعليم الحروف الهجائية للأطفال : العاب تعليمية للأطفال : السبورة الناطقة
فيديو: تعليم الحروف الهجائية للأطفال : العاب تعليمية للأطفال : السبورة الناطقة

المحتوى

كان المعلمون هم الوحيدون الذين يكتبون على السبورة ما لم تتم معاقبة الطالب واضطروا إلى الكتابة "سأبقى في مكاني" مائة مرة. تعد Blackboards أداة تحفيزية يمكن للمدرسين استخدامها لجذب الطلاب إلى تعلم مهارات جديدة وممارسة تلك المهارات التي اكتسبوها بالفعل. توفر الألعاب التعليمية التي تستخدم السبورة بعدًا جديدًا للتعلم وتسمح للطلاب باللعب على السبورة ، وهو أمر ممتع دائمًا. بمجرد أن تبدأ في التفكير في طرق لاستخدام السبورة لتعزيز التعلم ، سوف تكون على وشك جذب انتباه طلابك إلى طريقة التدريس هذه.


تعد السبورات أداة تحفيزية للمعلمين (الطفل السبورة مصغرة - صورة التفاح من قبل سامانثا غراندي من Fotolia.com)

لعبة الرسم والمفردات على السبورة

الغرض من هذه اللعبة هو مساعدة الطلاب على تعلم كلمات جديدة في منافسة صحية. لتنفيذ هذه اللعبة ، يعد المعلم سلسلة من الرقائق ، تحتوي كل منها على كلمة. يتم اختيارهم ويذهب شخص واحد من كل فريق إلى المجلس. واحد في وقت واحد يرسم صورة الشريحة الخاصة بك ، في حين أن زملائك في الفريق يحاولون ضرب الكلمة. المهلة دقيقة واحدة. في نهاية هذا الوقت ، فإن فرص التخمين والفريق يحصل على نقطة صحيحة. ثم جاء دور الفريق الآخر. مع كل جولة ، يتم تغيير الشخص الذي يرسم للفريق.

لعبة قنبلة على مدار الساعة

جوهر لعبة القنبلة الزمنية هي الإجابة على الأسئلة المتعلقة بالرياضيات والعلوم والتاريخ وغيرها من التخصصات. ينقسم الفصل إلى فريقين وشخص واحد من كل فريق هو مراقب القنبلة الزمنية. تذهب الشاشات إلى السبورة ويرسم كل منها ساعة قنبلة موقوتة دون أرقام. يقرأ المعلم سؤالًا لفريق واحد في المرة الواحدة. كل فريق لديه دقيقة واحدة للإجابة على السؤال بشكل صحيح. إذا لم يستجب الفريق بشكل صحيح ، يضيف المسجل رقمًا لعرض الساعة. تنفجر القنبلة الموقوتة عند إضافة ستة أرقام. الفريق الأول لتفجير قنبلة يخسر.


لعبة قديمة السؤال والجواب

هذه اللعبة تضع طالب واحد ضد الآخر. يتم رسم شبكة لعبة قديمة على اللوحة ، ويترك طالب واحد مع "O" بينما الآخر هو "X". يسأل المعلم أسئلة حول أي موضوع تمت دراسته في الفصل. جميع الأمور صالحة. يقرأ المعلم سؤالًا لطالب واحد في كل مرة. إذا كان يضرب ، يمكن أن يسجل على الشبكة. خلاف ذلك ، لا. يفوز الطالب الأول الذي يصطف في قائمة الانتظار بثلاثة رموز ، ويتم اختيار طالبين آخرين للمشاركة في الجولة التالية.