كيفية استخدام محرر عصر الأساطير

مؤلف: Ellen Moore
تاريخ الخلق: 13 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 27 أبريل 2024
Anonim
طريقة تعديل الالعاب بستخدام EPK EDITOR PRO
فيديو: طريقة تعديل الالعاب بستخدام EPK EDITOR PRO

المحتوى

Age of Mythology هي لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي تم إنشاؤها بواسطة Ensemble Studios ، والتي طورت سلسلة Age of Empires. بالإضافة إلى عصر الإمبراطوريات ، فإن Age of Mythology يسمح للاعب ببناء مدن وجيوش للحرب والاستيلاء على المناطق مع عنصر التوجيه الموضوعي لقوى آلهة العالم القديم. كما هو الحال مع Age of Empires ، يتميز Age of Mythology بمحرر خرائط يسمح للاعبين بإنشاء ساحات القتال المخصصة الخاصة بهم وساحات القتال.


الاتجاهات

انقر فوق "المزيد"

    البرنامج التعليمي

  1. قم بتشغيل Age of Mythology ، ثم انقر فوق "المزيد" في قائمة فتح.

    انقر فوق "المزيد"
  2. انقر فوق "محرر" لفتح محرر خريطة Age of Mythology.

    انقر فوق "محرر"
  3. انقر فوق "ملف" ، ثم "جديد" لإنشاء خريطة جديدة. سيتم فتح نافذة "سيناريو جديد" وسيتم تقديم العديد من الخيارات لك. يُعرّف "النوع" الحزم الأرضية التي سيقوم الناشر بتحميلها على الخريطة ، ونوع التضاريس. يمكنك تغيير النوع وفقًا لمنطقة اللعبة التي تريد محاكاةها في تصميم الخريطة.

    تتيح لك "البذور" فتح خريطة عشوائية موجودة مسبقًا. عندما تنشئ خريطة مع تعيين "Seed" على "100" ، يمكنك إنشاء خريطة مماثلة لخريطة فتح خريطة جديدة مع Seed 100. تكون Seed مفيدة عند تجربة أجيال عشوائية وتريد العودة إلى نتيجة سابقة.


    يحدد "عدد اللاعبين" عدد النقاط الأولية للاعب التي تظهر على الخريطة. يوفر "الحجم" خيار الخريطة الافتراضية أو خيار الخريطة الأكبر.

    يؤدي تحديد "البدء تحت مصحح الأخطاء" إلى فتح الخريطة في واجهة نصية حيث يمكنك تحرير خريطة الخط المشفرة بواسطة خط مشفر. إذا كنت جديدًا في محرر Age of Mythology ، فتجنب المصحح.

    توفر علامة التبويب "ملف" أيضًا خيارات لحفظ وتحميل السيناريوهات ، وإنشاء رسوم متحركة ولقطات الشاشة ، وكذلك العودة إلى القائمة الرئيسية لـ Age of Mythology أو الخروج من البرنامج.

    إنشاء الخريطة الخاصة بك
  4. انقر فوق "تحرير". يلغي الأمر "تراجع" أي تعديل ، بينما يسمح لك "الإعادة" باستئناف التعديل الذي تم إلغاؤه. تعمل إجراءات "نسخة وحدة" و "وحدة لصق" بمثابة "نسخ ولصق" لبرنامج تحرير النص الأساسي على جهاز كمبيوتر. عند تحديد محرك أقراص في المحرر والنقر فوق "وحدة النسخ" ، يتم تحديد محرك الأقراص للازدواجية. وحدة لصق يكرر الوحدة المحددة. "نسخة الوحدة" و "وحدة اللصق" يوفران عليك الاضطرار إلى التنقل في قوائم "المحرر" لتحديد الوحدات مرارًا وتكرارًا. تعمل "نسخة التضاريس" و "لصق التضاريس" على أنها "نسخة وحدة" و "وحدة لصق" ، ولكن للتضاريس.


    وظائف
  5. انقر فوق "السيناريو". تتيح لك قائمة "السيناريو" تحرير واختبار مجموعة متنوعة من إعدادات وخرائط المشغل.

    تقدم "بيانات المشغل" نظرة عامة على اللاعبين الذين يبدأون على الخريطة ، حيث يمكنك تحديد اللون والإله والاسم والموارد الأولية والإيمان الأولي والمجموعات الأولية. يمكنك أيضًا تحديد اللاعبين الذين يتحكم فيهم البشر والكمبيوتر ، وما إذا كان اللاعب سيكون مرئيًا على الخريطة أم لا ، من البداية. يتيح لك خيار "Al" اختيار طريقة عمل الكمبيوتر من قائمة محددة مسبقًا ؛ يؤدي اختيار خريطة خلفية في الحملة إلى لاعب يسيطر عليه الكمبيوتر الأكثر صعوبة.

    تعرض "بيانات السيناريو" نظرة عامة على إعدادات السيناريو. يحدد "عدد اللاعبين" اللاعبين المبدئيين ، ويحدد "معرف السلسلة" خريطة الآخرين ، ويمنح "مكافأة البوب" اللاعبين مجموعة أولية ، ويتيح لك "حد Popcap" تعيين الحد الأقصى لعدد الوحدات التي يمكن للاعبين تشغيلها في وقت . إذا حددت مربع "استخدام شروط النصر" ، فسيتم تنشيط المعلمات للفوز بالسيناريو ، والذي يتم تعريفه في مكان آخر. "Filenae" يدخل اسم المشهد عند الحفظ.

    يفتح "ملخص السيناريو" نافذة لعرض عالمي للخريطة حتى الآن.

    يسمح لك النقر فوق "موافق" في نافذة "سيناريو Playtest" بتجربة الخريطة. يمكنك تحديد أي لاعب للتحكم والصعوبة العامة للخصوم.

    يسمح لك محرر الأهداف بإنشاء أهداف السيناريو وكذلك الحملات القياسية. في حملة لاعب عصر Age Mythology ، يتقدم اللاعبون عبر اللعبة من خلال استكمال أهداف محددة على كل خريطة. "محرر الأهداف" هو الإعداد لإنشاء أهداف خريطتك ، بالإضافة إلى تدمير الخصم. "العنوان" هو اسم الهدف ، "الهدف" عبارة عن سطر علامة للغرض ، "النص" هو السرد ، و "تلميح" يقدم النصح للاعبين حول كيفية تحقيق الهدف. يصف "SL Pic" و "SL SL" الإجراءات المحددة في مكان آخر في "المحرر".

    الوحدات المحرمة تسرد الوحدات التي تم تعطيلها لكل لاعب. ستكون النافذة بيضاء حتى يتم تعطيل الوحدات في أي مكان آخر في المحرر.

    تُظهر "الدبلوماسية" رسمًا بيانيًا عن كيفية ارتباط اللاعبين ، سواء كانوا حلفاء أو أعداء أو محايدين بالنسبة إلى بعضهم البعض.

    القائمة "سيناريو"
  6. انقر فوق علامة التبويب "العالم" لفتح قائمة لإجراء التعديلات الأساسية ، ومعلمات الخريطة الفعلية.

    تتيح لك "الإضاءة" ضبط ظروف الإضاءة للخريطة بناءً على الإعدادات الأساسية المحددة للعبة. يُظهر "حجم الخريطة" حجم الخريطة الحالي ويسمح لك بتغيير الحجم في أركانه الأربعة. تمنحك نافذة Map Elevation خيارات لرفع منصة الخريطة الأساسية أو خفضها.

    الطبعات الأساسية
  7. انقر على "التضاريس". تسرد علامة تبويب التضاريس أدوات لتغيير تضاريس السيناريو.

    باستخدام أداة "Paint Terrain" ، يمكنك تحديد نوع. استمر في الضغط على زر الماوس الأيسر وحرك المؤشر عبر الخريطة لتغيير التضاريس. تعمل "Paint Land" كأداة "Paint Terrain" ، ولكنها أيضًا تقوم بتحرير ارتفاع التضاريس. "Water Water" تنشئ مسارات مائية ، "Edit Water" يمنحك المزيد من الخيارات لتغيير خيار مسار الماء ، أداة Canyon / Cliff Tool "تخلق تغييرات في الارتفاع وتولد" أداة الغابة "الأشجار.

    التغييرات في التضاريس
  8. انقر فوق "كائنات". توفر علامة التبويب "الكائنات" قائمة لإدراج الأشخاص والكائنات في المشهد.

    يتم استخدام "وضع الكائنات" لوضع المخلوقات والمربعات والكائنات الأخرى على الخريطة.

    "كائنات الموضع" تزيل الكائنات المحددة من الخريطة.

    "معلومات الكائن" يمنحك معلومات حول الكائن. تعرّف الدالة "معرّف" الكائن نسبة إلى كائنات مشابهة ، وتعرف "الكائن" نوع الكائن ، ويتم استخدام "الاسم" للتعريفات الأخرى.

    يسمح لك "تخصيص كائن" بتغيير الكائنات أكثر إذا كان هذا الخيار متاحًا. ليس كل منهم يمكن تخصيصها.

    يعد "Place Wall" و "Convert to Gate" أدوات لإنشاء الجدران والبوابات داخل الجدران.

    علامة التبويب "الكائنات"
  9. انقر فوق "المشغلات". تفتح علامة التبويب "المشغلات" الأدوات اللازمة لإنشاء برامج نصية للأحداث في السيناريو. باستخدام "المشغلات" و "محرر المجموعة" و "محرر الجيش" ، يمكنك إنشاء تسلسلات حيث يتلقى اللاعبون محركات الأقراص أو يفقدون التكنولوجيا أو يشاهدون رسمًا متحركًا عند مواجهة شروط معينة. إنشاء "المشغلات" هو عملية معقدة مع منحنى التعلم.

    علامة التبويب "المشغلات"
  10. انقر على "السينما". تجمع علامة التبويب "Cinematics" أدوات لإنشاء مشاهد على غرار الأفلام داخل السيناريو. يتم تعريف المشاهد من خلال "المشغلات" المبرمجة ، كما أن إنشاء الرسوم المتحركة يعد عملية صعبة.

  11. انقر فوق "عرض". يوفر "عرض" قائمة لتوليد الشبكات ولتعريف مظهر "المحرر". محرر Age of Mythology Editor معقد وصعب التعلم ، ولكن بعد بعض التجارب وبعض الطلبات لمساعدة الأصدقاء الذين يبنون سيناريوهات ، ستتمكن من بناء سيناريوهات تتنافس مع مركز حملة Age of Mythology.

نصائح

  • أسفل كل قائمة ، يتم تحديد رموز مختصرة لمختلف وظائف "محرر".
  • التوسع في عصر الأساطير ، The Titans ، يوسع أيضًا ميزات محرر الخريطة.
  • يمكنك تنزيل السيناريوهات التي أنشأها لاعبون آخرون لاستخدامها كمرجع أو متعة.
  • إذا كانت فكرة السيناريوهات المعقدة صعبة ، يمكنك إنشاء خرائط بسيطة باستخدام "المحرر" بنفس الطريقة.

تحذير

  • المحرر ليس لديه وظيفة المساعدة. سيكون عليك الاعتماد على المستخدمين الأكثر خبرة للحصول على المساعدة.

ما تحتاجه

  • عصر الأساطير
  • A الألفة العامة مع شكل لعبة عصر الأساطير