ألعاب ليلية خارجية

مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 10 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
12 لعبة للايام الروحية والرحلات
فيديو: 12 لعبة للايام الروحية والرحلات

المحتوى

يمكن أن تكون ممارسة الألعاب في الهواء الطلق تمرينًا رائعًا للعمل الجماعي ، وتوجهًا مختلفًا لحفلة أعياد الميلاد ، وبالطبع رائعة للحفاظ على الترفيه عن الأطفال في المخيم.


جميع الألعاب الخارجية مصنوعة للمتعة ويجب ألا تؤخذ على محمل الجد. يجب التحقق من المساحة بينما لا يزال واضحًا ، لضمان عدم وجود شيء خطير حوله.

يمكن أن تكون الألعاب الليلية الممتعة ممتعة للأطفال والكبار (صورة المناظر الطبيعية ليلا بواسطة Maksimov الكسندر من Fotolia.com)

النوم القراصنة

شخص واحد معصوب العينين ، وهي "القراصنة النائمون". يتم وضع بعض الأشياء أمامه ، مثل الحلوى. جميع الآخرين يجب أن يكون على الأقل 20 خطوات من القراصنة. يجب على الجميع محاولة سرقة الحلوى دون أن يسمع. بمجرد أن يسمع القراصنة شيئًا ما ، يجب أن يشير في اتجاه الصوت ويجب أن يعود ذلك الشخص إلى نقطة البداية. الفائز هو الذي يمكن أن يسرق الحلوى دون الوقوع.

الجميع يجب أن يحاول أن يكون القراصنة (صورة القراصنة بواسطة DELAVOGE من Fotolia.com)

إخفاء والسعي

يتلقى شخص مصباح يدوي ويجب أن يغلق عينيه والعد حتى 30 ، والوقوف في "رمح" ، والتي يمكن أن تكون حقيبة أو خيمة. هذا الشخص هو "المقبض". يجب على كل شخص آخر في المجموعة الركض والاختباء. باستخدام المصباح ، يجب أن يحاول المقبض العثور على بقية المجموعة. يتم القضاء على الناس الذين ينظرون إليها. يجب على كل واحد محاولة الوصول إلى الكعب دون أن ينظر إليه. ارتداء الملابس السوداء هو ميزة في اللعبة.


أحد اللاعبين يستخدم مصباح يدوي (صورة الشعلة جيب التي كتبها انطون Gvozdikov من Fotolia.com)

عناق شجرة

المجموعة مقسمة إلى زوجي. يتم ضم شخص واحد من كل زوج ، ويتم نقله إلى شجرة عبر طريق مظلم. عند الوصول إلى هناك ، يجب أن يشعر الشخص الضمني بالشجرة وجذعها وعلاماتها وما إلى ذلك. بعد حوالي دقيقة ، يساعد الشخص الآخر العصابة في العودة إلى نقطة البداية ، مرة أخرى عبر مسار سري. يمكنه التظاهر بأنه يساعد الشخص على القفز من السياج أو طرق أخرى لخداع الشخص. تتم إزالة المبيعات ، ويجب على الشخص محاولة العثور على الشجرة التي تبنتها.

يجب على الشخص عناق شجرة (صورة شجرة من قبل ايجور Druzhinskiy من Fotolia.com)

المهربون يلعبون

المجموعة مقسمة إلى فريقين. واحد هو فريق من المهربين والمجموعة هي وكلاء الجمارك ، أو أي اختلاف في الاسم. يتلقى المهربون بعض الأشياء التي يجب أن يحاولوا المرور من خلالها دون أن يتم القبض عليهم. هذا يمكن أن يكون أي شيء من بالون إلى جماعة قديمة. المهربون يختارون طريقة عملهم. قد يحاولون الركض ، ورمي البالون بينهم ، أو قد يخفي الشخص الكائن ويحاول المرور بينما يخلق الآخرون الهاء.