ما هو أفضل إعداد عامل تصفية ملء الشاشة في ePSXe؟

مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 15 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 ديسمبر 2024
Anonim
ما هو أفضل إعداد عامل تصفية ملء الشاشة في ePSXe؟ - مقالات
ما هو أفضل إعداد عامل تصفية ملء الشاشة في ePSXe؟ - مقالات

المحتوى

EPSXe هو محاكي PlayStation لنظامي التشغيل Windows و iPhone. الإضافات هي امتدادات للمضاهاة تعمل على تحسين تقديم الرسومات وإمكانية الصوت. يتم تعزيز خيار التصفية بملء الشاشة EPSCe باستخدام الإضافات الرسومية ، ومعظمها مجاني. من خلال استخدامها ، يمكنك الحصول على أقصى استفادة من خيارات التصفية بملء الشاشة الخاصة بالمحاكي.


العب كلاسيكيات PlayStation على جهاز الكمبيوتر الخاص بك باستخدام ePSXe (Stockbyte / Stockbyte / Getty Images)

ملحقات مرشح الشاشة

تعمل إضافات مرشح الشاشة على تحسين قوام النموذج الثلاثي الأبعاد وتمكين "مكافحة التعرجات" من خلال تجانس حواف المضلعات المستخدمة في تكوين حروف ثلاثية الأبعاد. عند استخدامه بالاقتران مع المكونات الإضافية للإضاءة المخصصة ، فإن المرشح يجعل الألوان أقوى ويمزج الظلال لإخفاء العيوب السداسية الشائعة في كلاسيكيات PlayStation. يمكن الحصول على أفضل إعدادات تصفية ملء الشاشة لـ ePSXe باستخدام البرنامج المساعد Pete's OpenGL2 PSX.

الظلال

بالإضافة إلى ملحقات مرشح الشاشة ، يمكنك تنزيل تطبيق إضافي لشادر وتطبيقه على ePSXe ، مثل ePSXe SPU core 1.7.0 و Eternal SPU Plugin 1.41. يقوم Shader بإنشاء ظلال أقوى أو أكثر إشراقًا على رسومات PlayStation 3D ، مما يعزز صورة الشخصية والبيئة. لتمكين Shader على ePSXe ، انقر فوق "تكوين" وحدد "فيديو". حدد "تكوين PSX OpenGL Renderer الخاص بـ Pete" ، ثم انقر فوق المربع بجوار "تأثيرات تظليل" لتحديده. حدد تأثير الظل من القائمة المنسدلة ، مثل "3: ARB program" ، من أجل Pete's OGL2. للحصول على أفضل إعدادات الظل ، حدد "4" لمستوى التظليل وحدد "نعم" لـ "استخدام تظليل بكسل لمضاهاة" نافذة نسيج PSX ".


كيفية الاستخدام

قم بتنزيل الإصدار 2.0 من Pete's OpenGL2 PSX GPI الإصدار v2.08 من Pete's Domain على Pbernet.com. استخدم WinZip لاستخراج ملفات "plugin" وحفظها في مجلد "plugins" ، الموجود في مجلد ePSXe بالكمبيوتر. احفظ الملفات هناك حتى يتمكن المحاكي من العثور عليها بسرعة واستخدامها عند تعديل إعدادات الفلتر.

تكوين المرشح

بدء ePSXe. انقر فوق "إعداد" وحدد "فيديو". حدد "Pete's OpenGL Driver" وانقر فوق "تكوين" لفتح "تكوين Pete's PSX OpenGL Renderer". في تلك القائمة ، انقر فوق الدائرة الموجودة بجوار "وضع ملء الشاشة" لتحديده. انقر فوق السهم الموجود في قائمة "دقة سطح المكتب" لتوسيعه وتحديد الدقة الموصى بها من قبل الشركة المصنعة للشاشة ، مثل "1920 × 1080". أدخل "1440" و "1080" في مربعات النص "حجم النافذة". حدد المربع بجوار "استخدام حجم النافذة في وضع ملء الشاشة". حدد "2" من أجل "دقة X داخلية" و "دقة ص داخلية" و "وضع تمدد". تحقق من "مرشح النسيج" في "4". قم بتغيير رقم "مادة الدقة العالية" إلى "2". انقر على المربع المجاور لـ "تصفية الشاشة" لتطبيق مرشح ملء الشاشة والتمتع بأفضل رسم يمكن أن توفره ePSXe.